受到互联网冲击,中国的泛娱乐市场目前正在处于转型的阶段。其中在市场消费崛起和客观的催生中,该行业在内容上也呈现多样化。最直观的表现就是二次元文化所占的市场比重也开始逐渐在市场增加。这样的情况下,越来越多的创业者开始将自己的目标瞄准二次元文化并且开始深入化探索。
最近一段时间,在北京结束的第二届中国娱乐产业年会上,我们可以看到中国文娱界的诸位领军人物悉数登场。他们不仅对2017年作出了相应的总结,同时对于2018年的发展方向给出了相应的展望。其中六间房创始人刘岩更是携带了圈新的虚拟偶像项目——And2girls安菟出现。这个由五位虚拟少女组成的偶像团队最近可谓是名声大振。无论是音乐、舞蹈还是漫画,在目前在各大媒体网站上安菟的作品都受到热烈的追捧。And2girls安菟的出现,对于我国虚拟偶像市场带来了较为巨大的冲击。同时And2girls安菟的出现不仅重新为虚拟偶像打call,更是拓展了虚拟偶像的边界实现互动。
And2girls安菟引发行业关注
在第二届中国娱乐产业年会上,专家指出目前行业处于流量窒息的局面。而互联网时代的娱乐,更是出现了IP、内容、渠道三元并立的局面。因此我们可以想象,下一步市场将会产生更有力量的裂变。其中,And2girls安菟在大会上以主持人的身份出现并与参会人员进行了有效的交流。在二次元载体上加入多元化达到互动和表达方式,如今成为技术上开拓创新的举动。可以说在这样的局面下,2018年将会爆发新一轮的变革实现策略上的转变。
蜜枝科技董事长刘岩和首席运营官刘勇在此分享了相关的颠覆和创造过程,让参会的大佬纷纷点赞。目前IP在价值上已经上升到新的高度,并且AR产业也会逐渐在全球浮现更高水准。因此率先在这些领域实现突破,自然就可以为行业的推进打通壁垒。因此,虚拟偶像可以说是一个实现的载体和方式。不仅在三元局面可以实现最佳的控制效果,同时也能够通过流量和粉丝经济带来更大效益。诸如此前备受瞩目的洛天依和初音未来,在市场上都成为标志性的存在,并且收获大量粉丝和流量。这一次And2girls安菟加入了互动的功能,可以说从技术上已经远远领先二者。
品质将铸成And2girls安菟全新概念
在蜜枝科技的构思中,品质和创新都成为And2girls安菟未来发展的主旋律。其中书接管和技术壁垒的组成就是最核心的表现。And2girls安菟拥有宏大的世界观和背景,因此有更强的生命力。另一方面,公司独立研发的实时互动技术Virtual Andromeda,则让安菟拥有了很强的技术壁垒,不仅保证安菟成为了目前为止世界上唯一一个可以实现实时互动的虚拟偶像,也让后来者的模仿和跟风显的更加困难。
And2girls安菟在内容创作方面同样与众不同,甚至可以说超越了全球多数的竞争对手。公司放弃了传统的UGC路线,转而开始PGC并且邀请时下最强大的团队去打造人物结构。其中主线漫画上线后,就收获了将近400万的阅读量。同时专辑《近未来》也在短时间内销售一空。可以说这种高品质在行业内如黑马般异军突起绝非偶然。
目前虚拟偶像已经有十年历史,因此在技术逐渐奠定的基础上实现转型就成为大势所趋。而我们也不难发现,And2girls安菟的品质和创造力势必也将会影响行业的发展趋势。