在今天(3月8日)早些时候,富士电视台的动画新作品发布会 "Plus Ultra ~富士电视台2018动画系列发表会~" 上发表了 Niantic Labs 的LBS类型游戏 《Ingress》的动画化消息。同时 Niantic 也公布了动画化作品的官方网站 ingress-anime.com ,作品预计于今年10月份上映。

花式动画化?《Pokemon GO》游戏前身《Ingress》动画化决定!-ANICOGA

《Ingress》动画化作品将在与现实相近的时间线上展开,在本片放送期间《Ingress》的游戏本体上也会与放送中的动画进行联动。同时,动画版《Ingress》也计划将AR(增强现实)运用到作品中,实现动画、游戏、现实世界的“三元素作品(the three elements of animation)”。

花式动画化?《Pokemon GO》游戏前身《Ingress》动画化决定!-ANICOGA

从官网信息了解到,本作品由 Niantic Labs 的老朋友 CraftAR 制作,由櫻木優平担任监督。櫻木優平监督是CG监督出身, CraftAR 公司本身原来也是以CG外包为主要业务。同时,CraftAR也曾经负责过《Pokemon GO》的人物设计和建模。相信两家的良好合作能给新老玩家带来高质量的动画。

花式动画化?《Pokemon GO》游戏前身《Ingress》动画化决定!-ANICOGA

虽然看上去很高端,但是很多玩家看到该消息的第一反应是“啊?这怎么动画化啊?”部分老玩家还是对猩猩(开发商Niantic Labs的外号)的这一举动不太理解。并且此前猩猩的工作重心一直在Pokemon Go上,甚至有一些“利用和抛弃老玩家”的行为,继发布《Ingress Prime》后本次继续用动画化给Ingress宣传造势,看上去猩猩有“捡回Ingress发扬光大”的意思。

至于为什么不拍电影而选择做动画,猩猩解释说是因为他们2亿美元的预算拍不出什么像样的真人电影……但是用这些做动画却绰绰有余。。。

好吧,猩猩还是那个想要省钱的猩猩,让我们拭目以待动画版《Ingress》的发布吧~