如今提到网游,无论什么平台,开箱和抽卡都已经成为了绕不过去的一部分。而因为运气有别还被两级分化成“欧皇”和“非酋”两个势不两立的群体,甚至有言道“杀不尽的欧洲狗,流不尽的非洲泪”。而事实上,因为游戏本质上需要一系列的数据支撑,所以理论上的开箱和抽卡都是数据概率计算的一种体现。这也促成了某些国家和地区(比如日本)关于这类开箱及抽卡相关规定的建立和完善。这不,韩国反垄断机构“公正取引委员会”日前才针对三个游戏厂商在韩国运营的游戏开箱行为开了罚单。这三家厂商分别为NEXON(这个国人应该比较熟),netmarble(《突击风暴》(后来由NEXON运营))和NEXTFLOOR(最近韩游爆款《命运之子》就是他家的)。

人为脸黑?韩国三游戏厂商因涉嫌开箱欺诈被罚-ANICOGA

其中,NEXON因为旗下的《突击风暴》的一个拼图抽奖活动获得碎片概率极低(甚至丧心病狂到只有0.5%)而并未公开,涉嫌欺诈消费被罚款9亿3900万韩元(约合人民币554万)。而另外两家则是因为旗下手游出货概率与实际概率严重不符(比如netmarble旗下的手游《驯兽大师》(Monster Taming)的出货率写着是1%以下实际上居然只有0.0005%……)而分别被罚6千万韩元(netmarble,约合人民币35万)和500万韩元(NEXTFLOOR,约合人民币3万)

人为脸黑?韩国三游戏厂商因涉嫌开箱欺诈被罚-ANICOGA

被罚的三间厂商,在韩国游戏界都是数一数二的龙头企业。而罚款金额实际上相对于利润来讲更是杯水车薪,但是谁知道以后抽卡环境会不会因此相对变好一点呢?